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      Three.js一款開(kāi)源的主流3D繪圖JS引擎

      時(shí)間:2018-10-23來(lái)源:風(fēng)信官網(wǎng) 點(diǎn)擊: 1816次
      OpenGL,WebGL到Three.js
       
      OpenGL大概許多人都有所耳聞,它是最常用的跨平臺(tái)圖形庫(kù)。 
      WebGL是基于OpenGL設(shè)計(jì)的面向web的圖形標(biāo)準(zhǔn),提供了一系列JavaScript API,通過(guò)這些API進(jìn)行圖形渲染將得以利用圖形硬件從而獲得較高性能。 
      而Three.js是通過(guò)對(duì)WebGL接口的封裝與簡(jiǎn)化而形成的一個(gè)易用的圖形庫(kù)。
       
      簡(jiǎn)單點(diǎn)的說(shuō)法:WebGL可以看成是瀏覽器給我們提供的接口,在javascript中可以直接用這些API進(jìn)行3D圖形的繪制;而Three.js就是在這些接口上又幫我們封裝得更好用一些。
       
      我們知道WebGL是一種網(wǎng)頁(yè)3D繪圖標(biāo)準(zhǔn),和jQuery簡(jiǎn)化了HTML DOM操作一樣,Three.js可以簡(jiǎn)化WebGL編程。WebGL是HTML5技術(shù)生態(tài)鏈中最為令人振奮的標(biāo)準(zhǔn)之一,把Web帶入3D的時(shí)代
       
      項(xiàng)目地址為:https://github.com/mrdoob/three.js/
       
      效果演示地址:https://threejs.org/examples/
       
      下載地址:https://github.com/mrdoob/three.js/archive/master.zip
       
      開(kāi)發(fā)手冊(cè):https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Creating-a-scene
       
      效果截圖演示:

      Three.js一款開(kāi)源的主流3D繪圖JS引擎

      Three.js一款開(kāi)源的主流3D繪圖JS引擎

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